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《高达Versus》评测:褒贬不一,我们DLC见真章

万代高达格斗新作《高达Versus》已于7月6日发售正式发售,但游戏在发售后的评价却呈现出两级分布态势,一边是死忠粉为PS4上出现本款游戏而无条件高兴;另一边是玩家在购买正式版后,发现高达系列热门机体,皆被雪藏(日后卖氪金DLC),外加单机模式无趣、网战环境恶劣等因素,导致本作伤了许多粉丝的心。那么该作究竟表现如何呢?我们一起来看一下。

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z高达被削弱了

不过游戏发售后,网络上传出了很多关于本作“没良心”的声音,黑点主要集中在“未来可预见的DLC地狱”和“系统阉割”这两方面。刷差评不是中国玩家的专利,日本玩家此时此刻正在日本亚马逊刷低星,以表对万代南梦宫的不满之情。

团队悖论

《高达Versus》是一款注重团队对抗的游戏,除了自由模式可以手动关掉AI以外,玩家必须以最少2V2的方式进入战斗,单人游戏模式下系统会自动匹配一个AI队友。在这种规则制定下,高达VS系列为游戏制定了一套COST系统。

游戏中机体强弱靠COST数区分,一共有200/300/400/500四个阶级,大致上分别对应杂兵机-XX专用机-主角机(或同等水平的敌方机)-最终决战机体四个等级。战斗中敌我双方拥有同等COST,玩家则与队友共同承担己方的COST数,机体被击坠后重新上场则消耗COST,直到COST或时间耗尽游戏结束。

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有很多解锁都在杂兵机上,逼迫玩家去练

通常1000COST的情况下,如果玩家选择500等的机体,那只有队友一次都不死的前提下,玩家自己才能复活两次。因此低COST机体虽然性能血量较为低下,但因为可以多次登场,所以能找回一定的平衡。更何况需要考虑队友COST,计算复活次数,低性能的机体不一定就没有出场机会。在开局前,玩家必须考虑自己和队友机体的高低搭配(队友机体误伤会计算伤害,所以遇到像卡迪珍娜这样的猪队友还是选个射射机吧),《高达Versus》就是这样一款重视团队的游戏。

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单机部分内容不多,不过够练基础技术

不过系统的问题此时就开始凸显。作为一款团队对战类游戏,《高达Versus》把本地分屏2P模式阉割了,玩家想要组队作战必须拉线上好友打网战。和好友在线上练习对战也不行,因为游戏把1V1模式阉割了。

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